如何用python做贪吃蛇

如何用 Python 做贪吃蛇

如何用python做贪吃蛇

简介

贪吃蛇是一款经典且令人着迷的街机游戏,其目标是通过吃掉地图上的物体来让蛇不断变长。玩家可以用 Python 轻松创建自己的贪吃蛇游戏,同时还能学到一些有用的编程概念。

创建一个 Python 贪吃蛇游戏

1. 导入必要的库

python
import pygame
import sys
import random

  • Pygame:一个广泛用于创建 2D 游戏的 Python 库。
  • Sys:用于处理系统函数和退出游戏。
  • Random:用于生成随机数。

2. 初始化 Pygame

python
pygame.init()

这将初始化 Pygame 并使其可用。

3. 创建游戏窗口

python
screen = pygame.display.set_mode((640, 480))

这将创建一个 640 x 480 像素的游戏窗口。

4. 设置游戏变量

python
clock = pygame.time.Clock()
FPS = 60
SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT = 640, 480
CELL_SIZE = 20
SNAKE_SIZE = [(0, 0), (0, 20), (0, 40), (0, 60)]
APPLE_POS = (random.randint(0, SCREEN_WIDTH//CELL_SIZE - 1) * CELL_SIZE, random.randint(0, SCREEN_HEIGHT//CELL_SIZE - 1) * CELL_SIZE)
DIRECTION = pygame.K_RIGHT

  • Clock:用于控制游戏循环。
  • FPS:游戏每秒更新的帧数(这里设置为 60)。
  • SCREENWIDTH、SCREENHEIGHT:游戏窗口的宽度和高度。
  • CELL_SIZE:地图网格中每个单元格的大小。
  • SNAKE_SIZE:一个列表,包含蛇的身体部分的坐标。
  • APPLE_POS:苹果的随机初始化位置。
  • DIRECTION:蛇移动的方向(默认向右)。

5. 游戏循环

这是游戏的主循环,它将一直运行直到玩家退出或游戏结束。

“`python
while True:
# 处理事件
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
sys.exit()
elif event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.key == pygame.KUP:
DIRECTION = pygame.K
UP
elif event.key == pygame.KDOWN:
DIRECTION = pygame.K
DOWN
elif event.key == pygame.KLEFT:
DIRECTION = pygame.K
LEFT
elif event.key == pygame.KRIGHT:
DIRECTION = pygame.K
RIGHT

# 移动蛇
head = SNAKE_SIZE[0]
if DIRECTION == pygame.K_UP:
    new_head = (head[0], head[1] - CELL_SIZE)
elif DIRECTION == pygame.K_DOWN:
    new_head = (head[0], head[1] + CELL_SIZE)
elif DIRECTION == pygame.K_LEFT:
    new_head = (head[0] - CELL_SIZE, head[1])
elif DIRECTION == pygame.K_RIGHT:
    new_head = (head[0] + CELL_SIZE, head[1])
SNAKE_SIZE.insert(0, new_head)
# 检查碰撞
if new_head == APPLE_POS:
    # 吃到苹果,更新苹果位置
    APPLE_POS = (random.randint(0, SCREEN_WIDTH//CELL_SIZE - 1) * CELL_SIZE, random.randint(0, SCREEN_HEIGHT//CELL_SIZE - 1) * CELL_SIZE)
else:
    # 没有吃到苹果,删除蛇尾
    SNAKE_SIZE.pop()
# 检查游戏是否结束
if new_head not in SNAKE_SIZE[:-1] and 0 <= new_head[0] < SCREEN_WIDTH and 0 <= new_head[1] < SCREEN_HEIGHT:
    pass  # 游戏继续进行
else:
    # 游戏结束
    print("游戏结束!")
    pygame.quit()
    sys.exit()
# 更新屏幕
screen.fill((0, 0, 0))  # 将屏幕填充为黑色
for cell in SNAKE_SIZE:
    pygame.draw.rect(screen, (255, 255, 255), (cell[0], cell[1], CELL_SIZE, CELL_SIZE))  # 绘制蛇的身体部分
pygame.draw.rect(screen, (255, 0, 0), (APPLE_POS[0], APPLE_POS[1], CELL_SIZE, CELL_SIZE))  # 绘制苹果
pygame.display.update()  # 更新屏幕显示
# 控制游戏速度
clock.tick(FPS)

“`

常见问题解答

1. 如何更改蛇的速度?

可以通过更改 FPS 变量来更改蛇的速度。较高的 FPS 值表示蛇将移动得更快。

2. 如何增加游戏难度?

有几种方法可以增加游戏难度:

  • 减少地图大小。
  • 增加蛇的初始长度。
  • 在地图上放置障碍物。
  • 随机改变蛇的移动方向。

3. 如何让蛇在吃到苹果后变长?

每次蛇吃到苹果,只需将新头部插入 SNAKE_SIZE 列表的开头即可。

4. 如何添加多个苹果?

可以通过创建一个新的列表并随机生成多个坐标,然后在游戏循环中绘制它们,来添加多个苹果。

5. 如何让蛇移动成圆形?

可以通过在检查碰撞时将蛇的头部坐标与地图的边界进行比较来实现这一点。如果蛇头超出边界,则将新头部坐标设置为与相反边界在同一直线上的相应坐标。

原创文章,作者:田玉雅,如若转载,请注明出处:https://www.wanglitou.cn/article_102013.html

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